1 00:00:00,500 --> 00:00:02,834 Willkommen zu Codex für Fotografen. 2 00:00:03,033 --> 00:00:06,574 Dieser Kurs folgt einem konkreten Kunstwerk von André Wagner. 3 00:00:06,774 --> 00:00:10,988 Vibrations entstand 2004 auf analogem Mittelformat. 4 00:00:11,188 --> 00:00:15,764 Während einer vierstündigen Nachtaufnahme bewegte ein Künstlerkollege und Jongleur die 5 00:00:15,764 --> 00:00:19,489 Fackel nach Andrés Skizze und seinen Anweisungen durch die Landschaft. 6 00:00:19,688 --> 00:00:22,440 André kontrollierte die Aufnahme hinter der Kamera. 7 00:00:22,640 --> 00:00:26,517 Die goldenen Bahnen sind deshalb aufgezeichnete Bewegung und Zeit. 8 00:00:26,717 --> 00:00:30,293 Sie wurden nicht ursprünglich von einer künstlichen Intelligenz erfunden. 9 00:00:30,492 --> 00:00:35,125 Ein hochauflösender Trommelscan übertrug die Fotografie ins Digitale. 10 00:00:35,324 --> 00:00:40,061 Viele Jahre später wurde das Motiv für einen großformatigen Druck erneut bearbeitet. 11 00:00:40,261 --> 00:00:45,498 Genau diesen Weg untersuchen wir: vom vorhandenen Scan über lokale KI-Bearbeitung bis zur 12 00:00:45,498 --> 00:00:47,145 kontrollierten Ausgabedatei. 13 00:00:47,345 --> 00:00:50,874 Du siehst historische Arbeitsstände, einschließlich Fehlern. 14 00:00:51,074 --> 00:00:53,744 Die Sprecherstimme dieses Kurses ist synthetisch. 15 00:00:53,944 --> 00:00:57,415 Sie ist keine Aufnahme und kein Stimmklon von André Wagner. 16 00:00:58,875 --> 00:01:03,101 Bevor du ein Werkzeug öffnest, schreibe drei Dinge auf, die dein Bild ausmachen. 17 00:01:03,301 --> 00:01:07,808 Bei Vibrations sind das die Feuerzeichnung, die nächtliche Stimmung und die Beziehung 18 00:01:07,808 --> 00:01:09,558 zwischen Landschaft und Bewegung. 19 00:01:09,758 --> 00:01:12,300 Diese Eigenschaften werden zu Prüfregeln. 20 00:01:12,500 --> 00:01:16,556 Ein schärferes Boot ist kein Fortschritt, wenn seine Bewegungsunschärfe zur langen 21 00:01:16,556 --> 00:01:17,446 Belichtung gehört. 22 00:01:17,645 --> 00:01:22,077 Zusätzliche Blattadern sind kein Fortschritt, wenn der Wald dadurch aus der Atmosphäre 23 00:01:22,077 --> 00:01:22,696 herausfällt. 24 00:01:22,895 --> 00:01:26,715 Auch Filmkorn ist zunächst eine Eigenschaft des analogen Materials. 25 00:01:26,915 --> 00:01:30,985 Ob es bleiben, zurückgenommen oder gestalterisch ersetzt werden soll, ist eine 26 00:01:30,985 --> 00:01:31,663 Entscheidung. 27 00:01:31,863 --> 00:01:35,079 Im Kurs betrachten wir eine generativ bearbeitete Fassung. 28 00:01:35,278 --> 00:01:40,559 Wir behaupten nicht, damit unsichtbare historische Details aus dem Jahr 2004 nachträglich 29 00:01:40,559 --> 00:01:41,687 beweisen zu können. 30 00:01:41,886 --> 00:01:45,114 Übertrage diese Unterscheidung auf dein eigenes Foto. 31 00:01:46,583 --> 00:01:49,149 Diese drei Begriffe werden häufig verwechselt. 32 00:01:49,349 --> 00:01:52,193 Filmkorn gehört zur fotografischen Aufzeichnung. 33 00:01:52,393 --> 00:01:56,944 Pixel sind die diskreten Bildpunkte der gescannten oder digital erzeugten Datei. 34 00:01:57,143 --> 00:02:00,615 Sichtbare Rasterung kann bei starker Vergrößerung entstehen. 35 00:02:00,814 --> 00:02:04,843 Eine unruhige Oberfläche allein beweist aber noch keinen solchen Rasterfehler. 36 00:02:05,042 --> 00:02:09,977 Generative Bildmodelle können eine Fläche mit plausibel wirkenden Details füllen. 37 00:02:10,176 --> 00:02:14,321 Das bedeutet nicht, dass jedes erzeugte Sandkorn zuvor im Scan enthalten war. 38 00:02:14,521 --> 00:02:18,004 Prüfe deshalb zunächst die Originaldatei bei hundert Prozent. 39 00:02:18,203 --> 00:02:22,058 Vergleiche dieselbe Stelle bei gleichem Maßstab mit der Bearbeitung. 40 00:02:22,257 --> 00:02:26,297 Entscheide anschließend, welches Erscheinungsbild du für die Ausgabe möchtest. 41 00:02:26,497 --> 00:02:30,804 Ein kleiner Bildschirmvergleich ersetzt keinen Andruck auf dem späteren Material. 42 00:02:31,004 --> 00:02:35,656 Für dokumentarische Arbeiten gelten andere Anforderungen an die Bildtreue als für eine 43 00:02:35,656 --> 00:02:38,144 ausdrücklich gestaltete künstlerische Fassung. 44 00:02:39,625 --> 00:02:42,086 Hier liegt eine wichtige technische Unterscheidung. 45 00:02:42,286 --> 00:02:47,306 Die vorhandene große Arbeitsdatei hat dreißigtausendneunhundertfünfundvierzig mal 46 00:02:47,306 --> 00:02:50,157 zwanzigtausendfünfhundertachtundzwanzig Pixel. 47 00:02:50,357 --> 00:02:53,283 Das sind rund sechshundertfünfunddreißig Megapixel. 48 00:02:53,482 --> 00:02:57,492 Der tatsächlich zugeschnittene Druck besitzt weniger Höhe und damit rund 49 00:02:57,492 --> 00:02:59,496 dreihundertvierundvierzig Megapixel. 50 00:02:59,696 --> 00:03:02,830 Beide Dateien wurden anhand ihrer Abmessungen geprüft. 51 00:03:03,030 --> 00:03:06,641 Megapixel beschreiben zunächst nur die Anzahl der Bildpunkte. 52 00:03:06,840 --> 00:03:10,881 Sie garantieren keine gleich große Menge an echten Motivinformationen. 53 00:03:11,080 --> 00:03:15,849 Die Rechenregel für die Ausgabe lautet: Zentimeter geteilt durch zweikommafünfvier, 54 00:03:15,849 --> 00:03:17,802 multipliziert mit Pixeln pro Zoll. 55 00:03:18,002 --> 00:03:23,539 Welche Auflösung sinnvoll ist, hängt von Druckverfahren, Material und Betrachtungsabstand 56 00:03:23,539 --> 00:03:23,725 ab. 57 00:03:23,925 --> 00:03:28,042 Die hier verwendeten hundertzwanzig Pixel pro Zoll sind ein Projektwert und keine 58 00:03:28,042 --> 00:03:29,974 allgemeine Empfehlung für jeden Druck. 59 00:03:31,458 --> 00:03:33,467 Jetzt beginnt deine eigene Arbeit. 60 00:03:33,666 --> 00:03:38,219 Wähle eine Fotografie, an der du die Rechte hast und deren Original du sicher aufbewahren 61 00:03:38,219 --> 00:03:38,577 kannst. 62 00:03:38,777 --> 00:03:41,494 Nutze für den Einstieg eine überschaubare Kopie. 63 00:03:41,693 --> 00:03:46,954 Notiere drei unveränderliche Merkmale, zum Beispiel die Silhouette eines Baums, die Form 64 00:03:46,954 --> 00:03:49,286 einer Lichtspur und die Farbtemperatur. 65 00:03:49,486 --> 00:03:53,364 Ergänze einen Satz zum Ziel: Ich möchte diese Aufnahme für einen bestimmten Druck so 66 00:03:53,364 --> 00:03:55,535 bearbeiten, dass ihre Stimmung erhalten bleibt. 67 00:03:55,734 --> 00:03:58,230 Vermeide als einziges Ziel das Wort besser. 68 00:03:58,430 --> 00:04:02,950 Lege stattdessen fest, welche Flächen mehr Zeichnung erhalten sollen und welche bewusst 69 00:04:02,950 --> 00:04:03,677 ruhig bleiben. 70 00:04:03,877 --> 00:04:06,338 Pausiere das Video für fünf Minuten. 71 00:04:06,538 --> 00:04:09,347 Dein Ergebnis ist ein kurzer Projektsteckbrief. 72 00:04:09,547 --> 00:04:14,086 In der nächsten Lektion ordnen wir die Werkzeuge zu, damit aus diesem Steckbrief konkrete 73 00:04:14,086 --> 00:04:15,259 Arbeitsschritte werden.